YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……,勉强算上吧其他技能: 经济基础(因为本科就是这个,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般英语……没了准备学习路线是:unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识不下去时候转到另一个知识点上

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置強大終極BOSS戰!

昆虫搜寻者(Insect Seeker)

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寻找隐藏在照片昆虫动物游戏这个游戏包括寻找隐藏在关卡中各种昆虫(还有一些其他动物)。……所有关卡都是真实昆虫的照片- 根据照片的气氛会出现自然声音:鸟鸣、河流、雨声、海浪……- 在遇到困难时提供帮助……- 这个游戏适合所有年龄段全家,了解我们从未见过昆虫动物存在

昆虫搜寻者(Insect Seeker)

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寻找隐藏在照片昆虫动物游戏,所有关卡都是真实昆虫的照片。……- 根据照片的气氛会出现自然声音:鸟鸣、河流、雨声、海浪……- 在遇到困难时提供帮助:排除搜索区域……- 这个游戏适合所有年龄段全家,了解我们从未见过昆虫动物存在

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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游戏会对照片进行评分并给予一定数量赏金;教程里提到,评分仅限于色彩、内容构图三方面,不能说明照片的好坏游戏发行于……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前自己观看形象……开发者像是画家和作家,用建模渲染技术描绘、书写了某个世代,玩家则作为摄影师和照片的观看者,在其中遭遇并尝试记录下专属偶然性时刻

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,会让自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出界面,虽然现在已经有点不一样了……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马考古学和建筑资料学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……,实拍照片和缩小模型可供查看。……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马考古学和建筑资料学术著作,所有建筑都经过认真制作

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录,就一定是真实吗?不一吧。……「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含创作者情感,终究是真实吧。」她这么说道。……信封里面有一封,上面写着一些不明所以的话语,有点像是谜语

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的unity开发经验

去远方(Relieve)

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照片是否可以拼凑出未来笑容,又或是随风飘散,飘向远方。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

版本:Early Access


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